質問は複数のアクティビティを持つアプリがあることです。主なアクティビティはいくつかのアニメーションを実行します。問題は、アプリを実行して主なアクティビティに留まる場合はすべて問題ありませんが、別のアクティビティ(設定アクティビティなど)に戻って主なアクティビティに戻ると、穴のアプリが遅れをとり始めることがあります。 これはなぜ起こっているのか?他の活動がバックグラウンドで実行され続けるか、それとも何かのようなことがありますか? ありがとうございます。しばらくしてAndroidアプリを遅らせる
1
A
答えて
1
は限り、あなたのシナリオに関しては、アプリ内での適切なナビゲーションの設定
次試してください。
アクティビティを閉じて開いていても(アクティビティがまだリソースを保持している場合)、メモリ使用量は積み重なっていきます。ですから、カメラのようなリソースをすべて解放するか、finish()を呼び出す前にアニメーションを終了してください。
あなたのメインアクティビティ/ホーム画面のアクティビティに異なるアンドロイド:launchModeオプションを試してみてください。より多くのメモリを使用するようにアプリケーションを呼び出している人を見つけるために
(これはあなたのアプリケーションの設計に依存)、https://developer.android.com/studio/profile/investigate-ram.html
PSを試してみてください。あなたは@Michiyoのような詳細を述べることができました。
関連する問題
- 1. Androidアプリのエラーアプリはしばらくinstallattion
- 2. フラグメントとViewPagerを使ってしばらくしてAndroidアプリがクラッシュする
- 3. Android:トーストを遅らせる
- 4. express.jsアプリがしばらくしてからクラッシュする
- 5. アプリを遅らせることなくapiをループする
- 6. 遅延タスク:しばらくしてnullになる参照。
- 7. しばらくしてから音が止まる - Android
- 8. 遅延ジョブはしばらくして停止します
- 9. しばらくしてアプリを停止するには?
- 10. クロックアルゴリズムはしばらくして数分後に遅れます
- 11. のiOSアプリapplicationWillEnterForeground、それしばらく
- 12. しばらくの間、InputStream "lags/stuns"アプリ
- 13. Androidカメラのオートフォーカスがしばらくしてから動作を停止する
- 14. Intellij IdeaはAndroidアプリを遅くコンパイルします
- 15. Xamarin Androidでしばらくしてからローカル通知を送信
- 16. Herokuアプリがしばらくしてから動作を停止し、再度開く必要があります
- 17. AndroidアプリにWifiを使用してAndroid以外のアプリからデータを受信させる
- 18. NSLogはアプリを遅くしますか?
- 19. Androidの通知はしばらくしてから消えます
- 20. アプリが閉じられてもユーザーをログインさせておく - Android Studio - MySQL
- 21. しばらくしてキャンバスイメージをフェードアウト
- 22. オーディオがしばらくしてからストリーミングを停止する
- 23. しばらくしてからアプリケーションを停止する
- 24. しばらくしてから機能を停止する
- 25. しばらくしてからUIAlertViewを表示する
- 26. Angularjs:しばらくしてから変数を更新する
- 27. しばらくしてからUIAlertViewを表示するには?
- 28. UITableView scrollToRowAtIndexPath:atScrollPosition:アニメーション:真剣に私のアプリを遅らせる
- 29. ライブデータのプロットはしばらく後に遅れます
- 30. 遅らせるアニメーション
他のユーザーが問題を再現できるようにする簡単な例を投稿できますか? http://stackoverflow.com/help/mcveを参照してください。 – Michiyo