私はキャンバスにブラシストロークを追加し、色のミックスを持つことができるようにキャンバスに油彩とアクリル塗料をモデル化したいと思います。塗料シミュレーション用のライブラリ、データ、アルゴリズムはありますか?
私はこの現象をアニメーション化したくありません。既存のペイントのブラシストロークの最終結果をモデル化できるようにしたいと考えています。
提案がありますか?
私はキャンバスにブラシストロークを追加し、色のミックスを持つことができるようにキャンバスに油彩とアクリル塗料をモデル化したいと思います。塗料シミュレーション用のライブラリ、データ、アルゴリズムはありますか?
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提案がありますか?
プログラムArtRageこれは非常にうまくいきます、私はあなたがこれを行う方法の良いアイデアを得ることができると考えています。
キャンバス上の各ピクセルは、ペイントに関連するいくつかの属性を格納する必要があります。各ピクセルがそのポイントのペイントの量と色を最小限に保存すると想像することができます。ペイントは、ブラシ上の一定量のペイントで始まり、マウスがペイントするパスをトレースするときに、ブラシからいくつかを削除し、影響を受けたピクセルにいくつか追加します。
これは、これを行う最も簡単な方法の概要にすぎません。この外観をより良くするための詳細がたくさんあります(「バンプ」の外観を得るための光源のシェーディングなど)。
あなたは、液体のダイナミクスを研究する必要があります。私にとってはあまりにも複雑ですが、それはあなたのための良い出発点かもしれません。多くの人があなたを助けることができるとは確信していません。幸運
xetiusに感謝します。グーグルフレーズは完全な答えではないかもしれませんが、それに沿って非常に大きなプッシュです –
ron、ペイントピクセルをブラシからキャンバスに移動するアイデアは面白いです –