私のクラスの親にイベントを最初に処理させたいと思って、その子にイベントを処理させたいと思います。明示的にイベントをバブルアップする方法はありますか?私はこのようなことをしたい:私はAS3でイベントをバブリングするのに助けが必要です
...
this.addEventListener(MouseEvent.CLICK, characterClicked);
...
private function characterClicked(e:Event):void{
// pass event to parent to be handled first
...
}
これは可能ですか?
オブジェクト1はオブジェクト2を追加します。オブジェクト2がクリックされます。 Object2は最初にイベントを取得します。 object2にobject1にイベントをバブリングしてから、そのイベントを処理させたいと思います。 – Boundless