XNAベースのゲームのレベルの冒頭で、私はMediaPlayer.Play()を使って.mp3ファイルを再生し、MediaPlayer.Repeatingをtrueに設定して音楽を繰り返します。WP7 XNA Game音楽が繰り返されるときに「stutters」
音楽が繰り返されると、ゲームにはかなり迷惑なものがあります。電話が音楽を見つけて再生するのを待ってから、続けてゲームが本質的に一時停止します。
MediaPlayer.Repeatingをfalseに設定し、音楽を手動で(終了時を検出することによって)再起動し、スタッターがまだそこに残っていることを防ぐために、この問題を回避しようとしました。
誰に何が起こっているのか、それを修正する方法を知っていますか?
編集: この問題は、エミュレータではなく電話機でのみ発生します。
XNAゲームの外で同じ経験をしますか?私はこれがハードウェア固有で、Zuneプレーヤーともっと関係があるのであれば、ちょっと不思議です。音楽の再生中(特に曲の最後)には、さまざまなデバイスに吃音の問題があるとの報告がありました。こちらのリンクをご覧ください - > http://www.wpcentral.com/sound-stuttering-problems-samsung –
申し訳ありません私の応答の遅れ。それはエミュレータを吃音せず、私は1つの電話(HTCレーダー)で試してみました。問題は音楽が吃音ではなく、音楽が繰り返されるときにゲームが吃音することです... – Cameron