ゲームテンプレートを使用して構築する場合、すべてのiOSデバイスで画面を同じように見えるようにする方法を理解しようとしています。私は完全にシングルビューアプリケーションテンプレートで構築するときに制約を使用して取得するが、ゲームテンプレートはこれを使用しないようだ。ゲームテンプレートの画面サイズiOS9
let background = SKSpriteNode(imageNamed: "Background")
background.posByCanvas(0.5, y: 0.5)
background.xScale = 0.38
background.yScale = 0.38
background.zPosition = -1
addChild(background)
私は画面サイズやデバイスに応じてスケールを算出し、FUNCのposByCanvasを持っていますが、いくつかのものが切り取られます。私はこのことを単に処理することについて私が知らない方法はありますか?制約を使って境界線にイメージを置くときのように、あなたは何もしません。