2013-04-25 3 views
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私は過去数週間、Androidアプリケーションで作業しています。私はサムスンs3とHTCの1つの問題なしでそれをテストしています。モトローラでAndroidアプリケーションがクラッシュする理由<s3dReadConfigFile:75>:ファイルを開くためにファイルを開くことができません。

しかし私はモトローラを無視し、テストを開始している間にアプリケーションがクラッシュするようになりました。 logcatを調べたところ、次の問題が見つかりました。クラッシュの原因となる可能性があります。

<s3dReadConfigFile:75>: Can't open file for reading 

この問題を解決する手助けはありますか?モトローラで他のどのAndroid搭載デバイスでもクラッシュしないのはなぜですか?

ありがとうございます。発生し、アプリのクラッシュは何もありませんその後ここ

はフルlogcat

E 7183/Trace: error opening trace file: Permission denied (13) 
D 7183/ActivityThread: setTargetHeapUtilization:0.25 
D 7183/ActivityThread: setTargetHeapIdealFree:8388608 
D 7183/ActivityThread: setTargetHeapConcurrentStart:2097152 
D 7183/libEGL: loaded /system/lib/egl/libEGL_adreno200.so 
D 7183/libEGL: loaded /system/lib/egl/libGLESv1_CM_adreno200.so 
D 7183/libEGL: loaded /system/lib/egl/libGLESv2_adreno200.so 
I 7183/Adreno200-EGLSUB: <ConfigWindowMatch:2087>: Format RGBA_8888. 
E 7183/: <s3dReadConfigFile:75>: Can't open file for reading 
E 7183/: <s3dReadConfigFile:75>: Can't open file for reading 
D 7183/OpenGLRenderer: Enabling debug mode 0 
I 7183/Adreno200-EGLSUB: <ConfigWindowMatch:2087>: Format RGBA_8888. 

です。これは恵みの価値があるが、この質問を尋ねた上で回答されている場合

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クラッシュで完全なlogcatを投稿してください。 –

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お返事ありがとうございました。私は詳細についてはlogcatを追加しました。 – iPhoneDeveloper

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権限拒否エラーがあります。あなたは、電話自体やSDカードに書き込もうとしていますか? – jlindenbaum

答えて

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わからないSOの前に: デバイスにおける副腎のGPUによる誤差であるように思われるDevice specific error - s3dReadConfigFile "Can't open file for reading."

https://developer.qualcomm.com/discover/chipsets-and-modems/adreno-gpu

GLサーフェイスを作成すると、GPUによってこのエラーが発生します。このエラーはログに記録されているように見えますが、Quaalcomが提供するすべてのドライバで処理されますが、Galaxy S3では非常に一般的ですが、そのデバイスでクラッシュすることはありません。

おそらく、Quaalcomの誰かが、Samsungではなく、Motoでエラーがクラッシュする理由を知っているかもしれません。 https://developer.qualcomm.com/contact

これはちょっと役立つといいですね。私の腸は、これは赤いニシンだと私に伝えます。あなたの墜落を引き起こしているものではありません。しかし、クラッシュするアプリでエラーメッセージを無視するのはかなり難しいです。それでも、私はこのエラーを追いかけて時間を過ごす前に、他の可能性のある犯人を探すことを提案します。私のデバイスでは、そのエラーは私が作るオープンGLのゲームに表示されますが、クラッシュやその他の混乱を引き起こすことはありません。それは私が持っているSamsun G3のエラーだけでも、私の他の(HTC)テストデバイスでは起こらない。

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ありがとう。あなたに恩恵のポイントを与えることを試みる...それは私が23時間以内にできることを言う –

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ありがとう!まだ24時間ありますか? –

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私は応答時に(2ヵ月)遅れていることをお詫び申し上げます。私はまだこの特定の問題のための解決策を見つけることができませんでしたが、私はロジックを変更し、もうOpen GLを使用しませんでした。しかし、私はまだその理由が不思議です。 – iPhoneDeveloper

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