2011-02-04 10 views
1

GraphAPIを使用して新しいリクエストダイアログを使用してアプリリクエストを行いました。このアプリを使用していないすべての友人を招待しました。ドキュメントで説明されているようにrequest_idsを取得できます。 Aはすべてのrequest_idを繰り返し処理し、要求が存在するかどうかを確認できます。ユーザーがアプリユーザーリストに表示された場合は、招待を受け入れ、リクエスト(ID)が削除されたことを示します(this linkに基づいています)。問題は、ユーザーが他のユーザーからの要求ではなく、自分の要求を受け入れたと判断する方法です。グラフAPI特定のユーザーによる承諾/拒否リクエストに関する情報

2人のユーザーが相互に友人を持っていて、どちらも彼にアプリのリクエストを送ってくれました。お互いの友達が他のユーザーからのリクエストを受け入れたので、彼は私のことを拒否しました。 GraphAPIを使用してこの情報を見つけることができます

私はWeb上で探していましたが、回答が見つかりませんでした。

ポイントは、私が受け入れられた招待状のために余分な時間を与えているところそれはゲームでこの情報が必要に/あなたはアプリの要求にデータを追加することができます

答えて

0

を要求しています。

http://developers.facebook.com/docs/reference/dialogs/requests/

データあなたが 追跡のために渡してもよいオプション、追加データ。これは、 のリクエストオブジェクトの一部として格納されます が作成されました。そこで

ので{from : user.id }

含め、あなたが必要なものを含むJSON文字列を追加することができます、あなたはrequest_ids配列から反復処理し、それを送信したユーザーを確認できます。

関連する問題