私はモーションGIFを作成し、いくつかのロールオーバーJavaScriptを使用してWebページボタンに実装しました(ボタンはロールオーバーされるまで静的で、プリロードされたアニメーション1回画像に切り替わります)。それは完璧に動作していますが、唯一のキャッチは、フレームレートが私が予想していたより少し低いことです。 Photoshopでは、時間を「遅延なし」に設定したので、これはGIFの一般的な制限と思われるでしょうか?ブラウザが設定する制限ですか?誰でもこれや回避策に関する情報がありますか?ファイルサイズは<、約5フレームで100KBですので、コード関連のようですか?(HTML)ブラウザはGIFをゆっくりとレンダリングします
マイジャバスクリプト:
<script type="text/javascript">
<!--
function MM_swapImgRestore() { //v3.0
var i,x,a=document.MM_sr; for(i=0;a&&i<a.length&&(x=a[i])&&x.oSrc;i++) x.src=x.oSrc;
}
function MM_preloadImages() { //v3.0
var d=document; if(d.images){ if(!d.MM_p) d.MM_p=new Array();
var i,j=d.MM_p.length,a=MM_preloadImages.arguments; for(i=0; i<a.length; i++)
if (a[i].indexOf("#")!=0){ d.MM_p[j]=new Image; d.MM_p[j++].src=a[i];}}
}
function MM_findObj(n, d) { //v4.01
var p,i,x; if(!d) d=document; if((p=n.indexOf("?"))>0&&parent.frames.length) {
d=parent.frames[n.substring(p+1)].document; n=n.substring(0,p);}
if(!(x=d[n])&&d.all) x=d.all[n]; for (i=0;!x&&i<d.forms.length;i++) x=d.forms[i][n];
for(i=0;!x&&d.layers&&i<d.layers.length;i++) x=MM_findObj(n,d.layers[i].document);
if(!x && d.getElementById) x=d.getElementById(n); return x;
}
function MM_swapImage() { //v3.0
var i,j=0,x,a=MM_swapImage.arguments; document.MM_sr=new Array; for(i=0;i<(a.length-2);i+=3)
if ((x=MM_findObj(a[i]))!=null){document.MM_sr[j++]=x; if(!x.oSrc) x.oSrc=x.src; x.src=a[i+2];}
}
//-->
</script>
ザック
画像をプリロードした方が早いかもしれません(素早くgoogle検索を "画像のjavascriptをプリロードする") – JCOC611
gifを直接開きます。 www.yoursite.com/yourimage.gifを参照し、読み込み時間を比較してください。より速く直接ロードすると、別の場所で問題が発生する可能性があります。 – anothershrubery
あなたはJavaScriptを失って、それだけでそれをロードすると、GIFが遅いですか? – dstarh