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現在、あなたが宇宙船を動かし、小惑星を避けようとしているゲームでiamをプログラミングしています。宇宙船は、ユーザがそれに触れるときに移動し、ユーザの指の動きに従わなければならない。私が今抱えている問題は、ユーザが画面をタッチすることで宇宙船をテレポートすることができるということですAndroid/Libgdxこの問題を解決するにはどうすればよいですか?
if (Gdx.input.isTouched()) {
x = Gdx.input.getX() - width/2;
y = -Gdx.input.getY() + height/2;
}
: 宇宙船はでarroundの移動スプライトです。どうすればこの問題を解決できますか?タッチ領域を設定することは可能ですか?
まず、ユーザーが画面に触れると、画面に触れる位置が宇宙船であるかどうかを確認します。何もしていない場合は、動きに従います –