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に取り組んでいませんか? FB.Canvas.setSize()が機能していません。FB.Canvas.setSize()私はIEのFacebookアプリのリサイズを解決するにはどうすればよいIE
ありがとうございます!
に取り組んでいませんか? FB.Canvas.setSize()が機能していません。FB.Canvas.setSize()私はIEのFacebookアプリのリサイズを解決するにはどうすればよいIE
ありがとうございます!
あなたの質問にはほとんど進んでいません。例のURLはなく、コード例はありません。私は推測するしかありません。それでは、ここから始めましょう。
1)スクリプトタグ内にJavascript SDKを含めてください。
<script>
// Load the SDK Asynchronously
(function(d){
var js, id = 'facebook-jssdk'; if (d.getElementById(id)) {return;}
js = d.createElement('script'); js.id = id; js.async = true;
js.src = "//connect.facebook.net/en_US/all.js";
d.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(js);
}(document));
</script>
2)(身体
<body>
<div id="fb-root"></div>
...your html here...
</body>
3)FB.init()とFB.Canvas.setSizeを行うようにしてください内部のFB-ルートのdivを必ず含めてください)の後javascript SDKにロードする機会がありました。意味)
window.fbAsyncInit = function() {
FB.init({
appId : 'YOUR_APP_ID', // App ID
channelUrl : '//WWW.YOUR_DOMAIN.COM/channel.html', // Channel File
status : true, // check login status
cookie : true, // enable cookies to allow the server to access the session
xfbml : true // parse XFBML
});
};
4あなたwindow.fbAsyncInitの内側にそれを行うアプリのIDとも有効なChannelUrl
の正しい場所を指定していることを確認してください