私は、流体シミュレーションの目的でCUDAを使用してGPUにパーティクルコードを実装することに興味があります。CUDAコードでパーティクルを表現する最良の方法
私のパーティクルには、位置、質量、運動量、位置、その他の物理的パラメータなどの情報が必要です。私のシミュレーションではN個のパーティクルがありますN> = 10^5
私の質問は、これらのパーティクルのデータを表現する最も効率的な方法は何ですか?
Iは、[N]の質量のようないくつかのアレイ上の物理量を表す運動量[N]、positionx [N] ....またはI
struct particle
{
mass M;
pressure p;
.
.
}
を作成してアレイを作成しますかこれらの構造体のうちの1つ。お知らせ下さい。