2010-12-30 11 views
1

私は、シングルプレイヤーモードとマルチプレイヤーモードの両方を持つiOSゲームを構築しています。私は2つの異なるフェーズでゲームを構築しています.1つはシングルプレイヤー用、もう1つはマルチプレイヤー用です。シングルプレイヤー段階は完了し、完全に出荷可能です。マルチプレイヤーモードを実装する前にiTunes Storeに送信することを考えていたので、何らかの理由で拒否された場合は、その問題を直ちに解決できます。ただし、承認された場合は、マルチプレイヤーモードを終了して更新版として送信するまで、リリースする予定はありません。私のアプリを売りに出さずに店に提出する

これは良い/悪い考えですか?

他にもこれを行いますか?

ご協力いただきありがとうございます。

答えて

2

あなたがアプリケーションを完了してから提出すると、アプリが不明な理由で拒否される可能性があるので、アプリケーションを完成させて提出するといいでしょう。あなたのアプリが拒否されることが分かっている場合は、シングルプレイヤーでアプリを提出して、リリース日を1ヶ月または1年後に設定してマルチプレーヤーモードを完了することができます。

+0

ありがとう、vivanaranha。好奇心が強いのですが、知っているアプリを提出しなければならない理由は何でしょうか? – BeachRunnerFred

+1

私は長年にわたり、いくつかのファットアプリを作りました。彼らは拒否されることを知っていました。しかし、アップルがそれを受け入れていた時期がありました。だからあなたは彼らが拒否したり、受け入れる理由を知りません...毎日Appleが彼らの規則を変えます – vivianaranha

+0

これはまだ本当ですか?私が作成した最後の2つのアプリは、最初に提出したときに拒否され、両方が拒否された理由の明確なリストが戻ってきました。私がこれらの問題に取り組むと、彼らは受け入れられました。 – BeachRunnerFred

2

リリース日を無限に長くしてください。承認されると、誰もそれを見ることができません。その後、あなたが承認された後にあなたが望むなら、あなたはそのアプリを殺すことができます。

+0

以前のバージョンが「承認されてdevelperリリース待ち状態」になっている場合、アップデートを送信できないという人がいます。 – BeachRunnerFred

+0

@BeachRunnerJoeは少しトリッキーですが、私がその問題を処理した方法は、それを店にリリースしてすぐに取り除くことです。通常、アプリをリリースしてから店に出るまでには数分かかります。だからあなたはこのようにすることを選ぶかもしれません。 (別の方法があれば分かりません) –