私はいくつかのカスタムFireMonkey GUIコントロールを作成しています。コンポーネントは、ユーザーの操作に応じて更新する必要があります。 VCLコントロールは、Invalidate()を呼び出して、再描画のためにキューに入れることができます。 FireMonkeyには同等のメソッドがありますか?FireMonkeyコントロールには、VCL Invalidate()メソッドと同等の機能がありますか?
FireMonkeyコントロールにはRepaint()メソッドがありますが、コントロールをすぐに再描画するように強制するAFAICTがあります。いくつかの状況では、待ち行列型システムがより適切であろう。
私はまだXE2を使用していませんが、 "scene | object.refresh | redraw"のようなものがあると仮定します。 – ComputerSaysNo
TControl.Realignは、ほとんどの場合、FMXコントロールに直接描画がないため、プリミティブで作られています。再配置を呼び出すと、プリミティブが再描画されます – az01
http://stackoverflow.com/questions/8411143/firemonkey-controls-do-not-animate-smoothly – Shannon