パッチのみを含むNetlogoモデルを作成しています。私は確率に応じて、6種類の色のパッチ(それぞれがプロジェクトの異なる植生を表す)からなる風景を作成することができました。したがって、赤いパッチは、各パッチに10%の確率、黄色の5%、褐色の20%というように発生する可能性があります。オカレンスを変更せずにパッチのクラスタを作成する
この確率が設定されている私のコードの例は:
let i random-float 1
ifelse i + random-float 0.1 <= 0.8 ;random 0.1 threshold for environmental noise
[ set pcolor green ]
[ ifelse i + random-float 0.1 <= 0.9
[ set pcolor yellow ]
[ set pcolor blue ] ]
しかしながら、これは、各色のランダムなパターンを生成します。しかし、私はそれらのうちの1つのためのクラスタ化された空間パターンを作成したいと思います。具体的には、私の風景では、茶色のパッチの割合を50%にします。しかし、すべてのパッチに対してこの確率を50%に設定すると、茶色のパッチがランダムに配布されます。どのように私の風景の50%を占めるようにするが、それはクラスタ化されたパターンで表示されますか?
ムーア近隣を使用してクラスターパターンを作成しようとしましたが、明らかに茶色のパッチの割合が変わります。
これはやや明確です。事前に助けてくれてありがとう。
http://stackoverflow.com/questions/19326781/adding-patch-clusters-in-a-landscape、http://stackoverflow.com/questions/20336364/how-to-create-cluster-それらの間に重複していないパッチ、http://stackoverflow.com/questions/22121735/to-build-patch-clusters-at-large-spatial-scales、http://stackoverflow.com/質問/ 20997901 /作成 - ランダム - 形状 - 与えられたエリアのネットブロッグ/ –