最近、追加のズームレベルをサポートするためにオフラインアプリでマップファイルをアップグレードしましたが、アプリは未加工フォルダ内のリソースを見つけることができません。MBTilesファイルにはサイズ制限がありますか?
前のマップは約550MBでした。
新しいものは1.2GBです。 logcatにこの行では
InputStream is = getResources().openRawResource(R.raw.fire_map);
:
今、このラインでアプリがクラッシュjava.lang.RuntimeException: Unable to start activity ComponentInfo{org.ir.mobilemap/org.ir.mobilemap.IRMobileMapActivity}: android.content.res.Resources$NotFoundException: File res/raw/fire_map.mbtiles from drawable resource ID #0x7f060003
私はそれを複数回テストし、私は昔のマップに戻す、問題を見つけることができません完全にうまく動作します。私が気づいていない制限がありますか、それとも別の問題ですか?
osmdroidの観点からはありませんが、APKファイルの天井には生のものがあります。私は、MOBACが最大1メガバイトのMbtilesを作っていることに気付きました。 sqliteの使用を検討しますか? – spy
@spy私はMOBACを一度も使用していませんでしたが、私はSQLiteを使用していると確信しています。 –
@spyファイルがTileMillから生成されているときに問題はありますか? –