2010-12-03 13 views
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StackPanelに項目がいくつかあるとします。ビューをロードするときに、アニメーションをいくつか適用したいと思います。しかし、私は各アイテムを順にアニメーション化したいと思います。これをどうやってやりますか?特に、MVVMフレームワークでこれを行うきれいな方法がありますか?一度に1つのスタックパネル項目をアニメーション化するにはどうすればよいですか?

編集 - 項目がItemsControlを介してStackPanelにデータバインドされていることを言及する必要があります。このように見える

    <ItemsControl x:Name="Items"> 
         <ItemsControl.ItemsPanel> 
          <ItemsPanelTemplate> 
           <StackPanel /> 
          </ItemsPanelTemplate> 
         </ItemsControl.ItemsPanel> 
         <ItemsControl.ItemTemplate> 
          <DataTemplate> 
           <Button Content="{Binding ButtonName}"/> 
          </DataTemplate> 
         </ItemsControl.ItemTemplate> 
        </ItemsControl> 

わかりやすくするために、いくつかのUIコードは省略されています。

答えて

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コピー/ペースト/コンパイル/実行:私は説明を投げますが、カバーするトピックが多すぎます。基本的に、このサンプルでは、​​UIをフリーズすることなくMultiTrigger、Animate、Background in Itemsをロードする方法と、PropertyChangedを使用してUIに通知する方法を示します。 お楽しみください。

はここで次に、ここでのコードはそれを背後だXAML

<Window x:Class="WpfApplication1.MainWindow" 
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" 
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" 
    Title="MainWindow" Height="350" Width="525" 
    x:Name="wnd"> 
<Window.Resources> 
    <BooleanToVisibilityConverter x:Key="BoolToVisibility" /> 
</Window.Resources> 

<ItemsControl x:Name="Items" ItemsSource="{Binding TestItems, ElementName=wnd}" Loaded="Items_Loaded"> 
    <ItemsControl.ItemTemplate> 
     <DataTemplate> 
      <Button x:Name="item" Content="{Binding DisplayString}" Margin="5"> 
       <Button.Style> 
        <Style TargetType="{x:Type Button}"> 
         <Setter Property="Opacity" Value="0"/> 
         <Setter Property="Visibility" Value="{Binding Path=IsVisible, Converter={StaticResource BoolToVisibility}}"/> 
         <Style.Triggers> 
          <MultiDataTrigger> 
           <MultiDataTrigger.Conditions> 
            <Condition Binding="{Binding IsLoading}" Value="True"/> 
            <Condition Binding="{Binding IsVisible}" Value="True"/> 
           </MultiDataTrigger.Conditions> 
           <MultiDataTrigger.EnterActions> 
            <BeginStoryboard> 
             <Storyboard > 
              <DoubleAnimation Storyboard.TargetProperty="Opacity" From="0" To="1" Duration="0:0:1.5" AccelerationRatio="0.3"/> 
             </Storyboard> 
            </BeginStoryboard> 
           </MultiDataTrigger.EnterActions> 
          </MultiDataTrigger> 
         </Style.Triggers> 
        </Style> 
       </Button.Style> 
      </Button>     
     </DataTemplate> 
    </ItemsControl.ItemTemplate> 
</ItemsControl> 

です:

using System.Collections.Generic; 
using System.ComponentModel; 
using System.Globalization; 
using System.Threading; 
using System.Threading.Tasks; 
using System.Windows; 

namespace WpfApplication1 
{ 

public partial class MainWindow : Window 
{ 
    private List<TestItem> _items; 
    public List<TestItem> TestItems 
    { 
     get 
     { 
      if(_items == null) 
      { 
       _items = new List<TestItem>(); 
       for(int i = 0; i < 10; i++) 
        _items.Add(new TestItem{ DisplayString = i.ToString(CultureInfo.InvariantCulture), IsVisible = true}); 
      } 
       return _items; 
     } 
    } 

    public MainWindow() 
    { 
     InitializeComponent(); 
    } 

    private void Items_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e) 
    { 
     /*in background so not to freeze the UI thread*/ 
     Task.Factory 
      .StartNew(() => 
         { 
          foreach (var item in TestItems) 
          { 
           item.IsLoading = true; 
           item.IsVisible = true; 
           /*using sleep as quick and dirty just to slow down loading and show the animation (otherwise it's a no-no)*/ 
           Thread.Sleep(500); 
          } 
         } 
      ); 
    } 
} 

public class TestItem : INotifyPropertyChanged 
{ 
    private string _displayString; 
    private bool _isVisible; 
    private bool _isLoading; 

    public string DisplayString 
    { 
     get { return _displayString; } 
     set 
     { 
      if (_displayString == value) return; 
      _displayString = value; 
      RaisePropertyChanged("DisplayString"); 
     } 
    } 

    public bool IsVisible 
    { 
     get { return _isVisible; } 
     set 
     { 
      if (_isVisible == value) return; 
      _isVisible = value; 
      RaisePropertyChanged("IsVisible"); 
     } 
    } 

    public bool IsLoading 
    { 
     get { return _isLoading; } 
     set 
     { 
      if (_isLoading == value) return; 
      _isLoading = value; 
      RaisePropertyChanged("IsLoading"); 
     } 
    } 


    public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged; 

    private void RaisePropertyChanged(string propertyName) 
    { 
     if(PropertyChanged != null) 
      PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName)); 
    } 
} 
} 
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