2016-09-19 6 views
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私はこのチュートリアルを参照して、ローカルホストで簡単なチャットアプリケーションを実行することができました。 https://www.sanwebe.com/2013/05/chat-using-websocket-php-socketwebSocketサーバーはApacheで動作しますか?

私は、ある事を理解したいと思います:

私が原因ではありません、私の心の中で唯一の懸念にこの のWebSocket(PHP)に彗星ロングポーリング方式から切り替えるために思っていますTO APCHEの を実行します。私はApacheがリアルタイムの のものの正しい選択ではないことを学びました。接続ごとにリクエストを作成するので、たくさんのメモリが必要になります。 私のPCは非常に遅くなります。

私は上記のチュートリアルあたりとしてのWebSocketは、任意の手段によってapacheのに対処していないことを願っています。それは、それ自身のスタンドアロンサーバ上で動くべきです。しかし

私はのWebSocketとリアルタイムブツに非常に新しいんだと、それだけでは実行されているか apacheのの使用を作っているかどうかを識別することができませんでしだ。

1)ハンドシェイク:ここ

var wsUri = "ws://localhost:9000/server.php"; 

server.phpはその場合には、それはApacheの上で実行され、バックグラウンドで実行されるプロセスすべきですか?

これはバックグラウンドで実行されるため、デーモンとも呼ばれますか?私は共有ホスティングがデーモンを見つけてそれを殺すことを学んだので、共有ホスティングの上のチュートリアルのようにphp websocketを実装できますか?それとも良い方法がありますか?

server.phpという

<?php 
$host = 'localhost'; //host 
$port = '9000'; //port 
$null = NULL; //null var 

//Create TCP/IP sream socket 
$socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP); 
//reuseable port 
socket_set_option($socket, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, 1); 

//bind socket to specified host 
socket_bind($socket, 0, $port); 

//listen to port 
socket_listen($socket); 

//create & add listning socket to the list 
$clients = array($socket); 

//start endless loop, so that our script doesn't stop 
while (true) { 
    //manage multipal connections 
    $changed = $clients; 
    //returns the socket resources in $changed array 
    socket_select($changed, $null, $null, 0, 10); 

    //check for new socket 
    if (in_array($socket, $changed)) { 
     $socket_new = socket_accept($socket); //accpet new socket 
     $clients[] = $socket_new; //add socket to client array 

     $header = socket_read($socket_new, 1024); //read data sent by the socket 
     perform_handshaking($header, $socket_new, $host, $port); //perform websocket handshake 

     socket_getpeername($socket_new, $ip); //get ip address of connected socket 
     $response = mask(json_encode(array('type'=>'system', 'message'=>$ip.' connected'))); //prepare json data 
     send_message($response); //notify all users about new connection 

     //make room for new socket 
     $found_socket = array_search($socket, $changed); 
     unset($changed[$found_socket]); 
    } 

    //loop through all connected sockets 
    foreach ($changed as $changed_socket) { 

     //check for any incomming data 
     while(socket_recv($changed_socket, $buf, 1024, 0) >= 1) 
     { 
      $received_text = unmask($buf); //unmask data 
      $tst_msg = json_decode($received_text); //json decode 
      $user_name = $tst_msg->name; //sender name 
      $user_message = $tst_msg->message; //message text 
      $user_color = $tst_msg->color; //color 

      //prepare data to be sent to client 
      $response_text = mask(json_encode(array('type'=>'usermsg', 'name'=>$user_name, 'message'=>$user_message, 'color'=>$user_color))); 
      send_message($response_text); //send data 
      break 2; //exist this loop 
     } 

     $buf = @socket_read($changed_socket, 1024, PHP_NORMAL_READ); 
     if ($buf === false) { // check disconnected client 
      // remove client for $clients array 
      $found_socket = array_search($changed_socket, $clients); 
      socket_getpeername($changed_socket, $ip); 
      unset($clients[$found_socket]); 

      //notify all users about disconnected connection 
      $response = mask(json_encode(array('type'=>'system', 'message'=>$ip.' disconnected'))); 
      send_message($response); 
     } 
    } 
} 
// close the listening socket 
socket_close($socket); 

function send_message($msg) 
{ 
    global $clients; 
    foreach($clients as $changed_socket) 
    { 
     @socket_write($changed_socket,$msg,strlen($msg)); 
    } 
    return true; 
} 


//Unmask incoming framed message 
function unmask($text) { 
    $length = ord($text[1]) & 127; 
    if($length == 126) { 
     $masks = substr($text, 4, 4); 
     $data = substr($text, 8); 
    } 
    elseif($length == 127) { 
     $masks = substr($text, 10, 4); 
     $data = substr($text, 14); 
    } 
    else { 
     $masks = substr($text, 2, 4); 
     $data = substr($text, 6); 
    } 
    $text = ""; 
    for ($i = 0; $i < strlen($data); ++$i) { 
     $text .= $data[$i]^$masks[$i%4]; 
    } 
    return $text; 
} 

//Encode message for transfer to client. 
function mask($text) 
{ 
    $b1 = 0x80 | (0x1 & 0x0f); 
    $length = strlen($text); 

    if($length <= 125) 
     $header = pack('CC', $b1, $length); 
    elseif($length > 125 && $length < 65536) 
     $header = pack('CCn', $b1, 126, $length); 
    elseif($length >= 65536) 
     $header = pack('CCNN', $b1, 127, $length); 
    return $header.$text; 
} 

//handshake new client. 
function perform_handshaking($receved_header,$client_conn, $host, $port) 
{ 
    $headers = array(); 
    $lines = preg_split("/\r\n/", $receved_header); 
    foreach($lines as $line) 
    { 
     $line = chop($line); 
     if(preg_match('/\A(\S+): (.*)\z/', $line, $matches)) 
     { 
      $headers[$matches[1]] = $matches[2]; 
     } 
    } 

    $secKey = $headers['Sec-WebSocket-Key']; 
    $secAccept = base64_encode(pack('H*', sha1($secKey . '258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11'))); 
    //hand shaking header 
    $upgrade = "HTTP/1.1 101 Web Socket Protocol Handshake\r\n" . 
    "Upgrade: websocket\r\n" . 
    "Connection: Upgrade\r\n" . 
    "WebSocket-Origin: $host\r\n" . 
    "WebSocket-Location: ws://$host:$port/demo/shout.php\r\n". 
    "Sec-WebSocket-Accept:$secAccept\r\n\r\n"; 
    socket_write($client_conn,$upgrade,strlen($upgrade)); 
} 

答えて

1

短い答え

  1. あなたが言っているよういいえ、server.phpというは、Apacheで実行されていません。
  2. ほとんどの共有ホスティングではポート9000を開くことができません。システム管理者に問い合わせるか、予算が低い場合はVPSサービスを購読する必要があります。
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Apacheには動作しないことを知らせてくれてありがとう。さて、このポート9000は何を表していますか?ウェブソケット用に特別に設計されていますか?または、可能であれば、ポートの選択に関する情報に誘導できますか? – 112233

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私が知る限り、Websocketプロトコルは特定のポートを定義していませんhttps://tools.ietf.org/html/rfc6455 –

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あなたの助けてくれてありがとう – 112233