右手と上向きの矢印キーを押して何もしないで私のプレーヤーが斜めにジャンプしようとすると、彼らが一緒に使われたときは何もなかった。プレーヤーが斜めにジャンプするのを助ける必要があるFlash CS4
アップは単独では機能しませんが、それだけでは機能しません。
プラットフォームは、私がコードチャンクにジャンプするプレーヤーを取得しようとしているプラットフォーム層
stop();
var gravity:Number=5; //Very important, allows player to fall
var movex:Number=0; // Moving players X
// Moving player
stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN, moveHero);
var speed=10;
function moveHero(event:KeyboardEvent) {
if (event.keyCode==Keyboard.LEFT) {
hero.x-=speed;
hero.play();
}
if (event.keyCode==Keyboard.RIGHT) {
hero.x+=speed;
hero.play();
}
}
hero.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, testCollision2);
// Allowing player to jump when on platform
function testCollision2(e: Event) {
//Allowing player to jump when on platform continued
stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN, moveHeroUP);
function moveHeroUP(event:KeyboardEvent) {
if (hero.hitTestObject(platform) && event.keyCode==Keyboard.UP) {
gravity=-50;
hero.y=hero.y+gravity;
} else if (hero.hitTestObject(platform2) && event.keyCode==Keyboard.UP) {
gravity=-50;
hero.y=hero.y+gravity;
} else if (hero.hitTestObject(platform4) && event.keyCode==Keyboard.UP) {
gravity=-50;
hero.y=hero.y+gravity;
}
if(hero.hitTestObject(platform) && event.keyCode==Keyboard.UP && event.keyCode==Keyboard.RIGHT){
movex = 20;
hero.x = hero.x + movex;
gravity =-50;
hero.y = hero.y + gravity;
}
}
であるplatform3など、
プレイヤーは、主人公の命名されているプラットフォームは、プラットフォームと命名され、プラットフォーム2最後
のFlash CS4
Javaのフラッシュは何ですか? – Kayaman
あなたはフラッシュが死んでいる/死んでいることは知っていますか? –
これはクラスプロジェクトのためのものです –