チュートリアルから単純なゲームを作成しようとしていますが、コードが動作していないようですので、Swift自体が変更されたと仮定します。私はSwift 2.2でXCode 7.3.1を使用しています。override initメソッドでクラスを呼び出せません
私はSKSceneから継承し、オリジナルのinitメソッドをオーバーライドする新しいクラスを作成しています:
import SpriteKit
class BallScene: SKScene {
override init (size: CGSize) {
super.init(size: size)
}
required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
fatalError("init(coder:) has not been implemented")
}
}
GameViewControllerクラスはBallSceneクラスのインスタンスを作成するために失敗したとレポートのエラーが(> *印):タイプの引数リストで「BallScene」「(サイズ:CGSize、() - >())」の初期化子を呼び出すことはできません拒否されて明らかに
import UIKit
import SpriteKit
class GameViewController: UIViewController {
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
*> let scene = BallScene(size: view.bounds.size) {
// Configure the view.
let skView = self.view as! SKView
skView.showsFPS = true
skView.showsNodeCount = true
skView.ignoresSiblingOrder = true
*> scene.scaleMode = .AspectFill
*> skView.presentScene(scene)
}
}
//more code
}
のinitの引数の型、まだすべてがいるようです大丈夫ですか?
アイデア?
多くのありがとうございます。 Kw
ありがとう、非常に参考になりました。 – Kwangle