私はカップル以外のステージ上のすべてのオブジェクトにマスクを適用しようとしています。いろいろなオブジェクトがあり、将来的にそれらの量が変化するので、私はマスキングを動的にしたいと思っています。`getChildAt(i).mask`を使用して1つのマスクで多くのオブジェクトをマスクすることはできません
私はこのコードを書いた:
var i;
for (i = 0; i < this.numChildren; i++) {
if (this.getChildAt(i).name!="stage_kelp_bg" && this.getChildAt(i).name!="magnifier_mask") {
this.getChildAt(i).mask = this.magnifier_mask;
}
}
上記のコードは、ドキュメントクラスのコンストラクタメソッド内です。
this.stage_kelp.mask = this.magnifier_mask;
のようなものは、完璧に動作しますが、その1つのオブジェクトのみが表示されます。どのようなアイデアが間違っている?
エラーはスローされず、オブジェクトは単純にマスクされません。およそfor each
for (var mc:movieClicp in this){
mc.mask=mask_}
'C:\ [classes] \ classes \ ivk_kfz.as、Line 36を取得します。\t 1067:タイプStringの値を関連のないタイプflash.display:MovieClipに暗黙的に強制します。 '---- 36行目は' for(var mc:MovieClip in this){' – BumbleShrimp
です。さらなる研究は私が複数のオブジェクトに1つのマスクを適用できないことを示しています。私は各オブジェクトのためのマスクを持っているか、またはすべてのオブジェクトを1つのコンテナに入れ、そのコンテナをマスクする必要があります。 – BumbleShrimp
import flash.display。* – al03