私は現在、ブラックボックスファジングツールを構築していると私は、次のような問題が発生した:アップマッチング着信パケット
が、私は、サーバー私が構築fuzzedパケットを送信すると仮定し、サーバからいくつかのパケットを戻す。私は同じサーバーの他の部分からいくつかの追加のパケットを取得します。
私はすべての着信パケットと発信パケットを見ることができます(これはリクエストレスポンスシステムではなく、RPCベースのオンラインゲームです)、レスポンスのような情報はありません。残りのストリームからのあいまいなパケットに応答して送信されたパケット?
例:「プレイヤーにID 5の銃を渡す」のようなRPCを送信し、サーバーはそのプレイヤーにRPCを送信します。「銃の配列をあなたに与えてください」と「どれくらい弾を"得た"。間違った入力を送信した場合、サーバーがどのように反応するかを確認したいこの場合、負の整数または大きな整数。私の問題は、サーバーがこれらを無作為に送信するという事実です。そのため、私のあいまいなRPCに応答して送信された要求を除外したいのです。
これを完全に自信を持って判断する方法はないと仮定して統計的アプローチを行います。
私はそれが関連していないことを知っています、私はちょうどそこに "要求ID"または何かがプロトコルにあることが明らかであることを確認したかったです。私はいくつかの情報で私のポストを更新しました。 – user49277
@ user49277はい、確かです。私の反応は立っている。 – jbm