私はここで少し困惑しています。私が作っているゲームのバックグラウンドミュージックが必要です。そして、ほとんどの曲では、演奏が終了したらループに入り込む最初のセクションがあります(別名イントロ)。これはちょっと単純ですが、私はこれを行うことができるものを見つけることができませんでした。誰でも助けてくれますか?ありがとう!Java - ルーピングポイントでmp3を再生するには
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私はここで少し困惑しています。私が作っているゲームのバックグラウンドミュージックが必要です。そして、ほとんどの曲では、演奏が終了したらループに入り込む最初のセクションがあります(別名イントロ)。これはちょっと単純ですが、私はこれを行うことができるものを見つけることができませんでした。誰でも助けてくれますか?ありがとう!Java - ルーピングポイントでmp3を再生するには
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まずで探して試してみてください、私はあなたの代わりにMP3のOGGを使用することをお勧めし、より優れた性能を持っています。
2つのトラックに、イントロとループの2つのトラックに分割する必要があります。コードでは、2つの異なるMusicオブジェクトとして両方のトラックを初期化する必要があります。イントロトラックを含むオブジェクトのループをfalseに設定し、再生を開始します。今度はゲームの各サイクルで、イントロトラックが再生されているかどうかを確認しなければなりません。そうでない場合は、ループを開始します(ゲームを一時停止するなど、他の方法で音楽を止めることができるかどうかを確認する必要があります)。
コンピュータのパフォーマンスに応じて、変更はほとんど目立たないか、小さなギャップになります。
これはAndroid SDKにありますが、私はそれに依存したくはありません。また、これはソングをループしますが、ループするポイントを設定することはできません。 – TheGag96
申し訳ありませんが正直な間違いです。 あなたの特定のニーズに合わせた答えを編集 – thepoosh