これは私のprevious questionsのフォローアップです。私はObjectMapperの助けを借りて、1ワードだけで構成されているRealmデータベースに配列types
をマッピングする必要がありました。レルムとオブジェクトマッパー:1つのアイテムの配列は、すべてのリクエストに対してレルムデータベースにスタッキングし続けます。
{
"result": [
{
"id": 20,
"types": [
"now"
],
"url": "/nl/whereto/ezrhgerigerg"
},
私は、以下の回避策だ、一部が働いた:
この
はJSONですfunc mapping(map: Map) {
...
var typez: [String]? = nil
typez <- map["types"]
typez?.forEach { t in
let obj = getType()
obj.text = t
self.typez.append(obj)
}
とオブジェクトであるgetType()
の私のクラス:
class getType: Object, Mappable {
dynamic var text: String?
required convenience init?(_ map: Map) {
self.init()
}
func mapping(map: Map) {
text <- map[""]
}
}
私が抱えている問題は、バックエンドへの呼び出しを行うたびに、データベースが更新されないということです型のデータを読み込んだり(または削除して新しいデータを取り込みます)、それを積み重ねていくだけです!これは、いくつかの呼び出しの後、10個のオブジェクトにしか存在しないうちに、getTypeデータベースを280+の行にしています。
バックエンドコールがx回発生すると、深刻な問題が発生します。誰が私が何をすべきか知っていますか?
次のエラーが返されます – SoundShock
「の主キーのための 『』の値が無効です」ID @SoundShock申し訳ありませんが、それは私のせいです。 'key'パラメータは間違っています。主キーの値は '20'のように' key'パラメータに渡されます。私は私の答えを編集しました。 –