私はプロジェクトを使用しコンパイルするときにEclipseで完全に動作するjarライブラリ(特にRajawali v0.9)を持っていますが、Android Studioはコンパイル時に大量のエラーを出します。それはなぜですか、特定のjarライブラリのリントをバイパスする方法はありますか?jarライブラリがEclipseでは動作するが、Android Studioでは動作しないのはなぜですか?
EDIT
があるため、いくつかの不一致のGradleのを経由してマニフェストを削除する必要がありましたが、ここで私はアプリを実行しようとするとlogcatです:
java.lang.UnsatisfiedLinkError: Couldn't load bufferutil from loader dalvik.system.PathClassLoader[DexPathList[[zip file "/data/app/com.pspdemocenter.graffitilwp-1.apk"],nativeLibraryDirectories=[/data/app-lib/com.pspdemocenter.graffitilwp-1, /vendor/lib, /system/lib]]]: findLibrary returned null
at java.lang.Runtime.loadLibrary(Runtime.java:358)
at java.lang.System.loadLibrary(System.java:526)
at rajawali.util.BufferUtil.<clinit>(BufferUtil.java:16)
at rajawali.Geometry3D.setVertices(Geometry3D.java:506)
at rajawali.Geometry3D.setVertices(Geometry3D.java:494)
at rajawali.Geometry3D.setData(Geometry3D.java:259)
at rajawali.BaseObject3D.setData(BaseObject3D.java:177)
at rajawali.BaseObject3D.setData(BaseObject3D.java:154)
at rajawali.BaseObject3D.setData(BaseObject3D.java:171)
at rajawali.BaseObject3D.<init>(BaseObject3D.java:114)
at com.pspdemocenter.graffitilwp.MyRenderer.LoadSerializedMesh(MyRenderer.java:65)
at com.pspdemocenter.graffitilwp.MyRenderer.initScene(MyRenderer.java:119)
at rajawali.renderer.RajawaliRenderer.onSurfaceCreated(RajawaliRenderer.java:362)
at android.opengl.GLSurfaceView$GLThread.guardedRun(GLSurfaceView.java:1505)
at android.opengl.GLSurfaceView$GLThread.run(GLSurfaceView.java:1244)
これらのエラーは何ですか?あなたはそれから最も一般的なものを引き出すことができますか? – KunalK
https://github.com/Rajawali/Rajawali –
@IntelliJAmiya私はそのリンクに精通しています。私はそれがMin3Dだったので、Rajawaliを使ってきました。今年。ありがとう、結構です。 –