最近、私はゲームを作りたいので、最近私はC++を学んでいます。だから、私がやったことは、私はC++ウィンドウを作ることで始めましたが、私が修正できない問題が出てきました。 wc.lpszClassName = L "ZakariyaTV's Class"という行にあります。私は等号の下に赤い線ができます。私はそれを把握しようと多くの時間を過ごしたが、私は傾ける。あなたがそれを修正する方法を知っていれば、本当に感謝します。ありがとうございました。ここで 私のC++ウィンドウでエラーが出る
が私のコードです:新しいプロジェクトを作成するときにデフォルトのために設定し#include<Windows.h>
HWND windowHandle;
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch (msg)
{
case WM_CLOSE:
DestroyWindow(hwnd);
break;
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
break;
default:
return DefWindowProc(hwnd, msg, wParam, lParam);
}
}
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE preInstance, PSTR cmdLine, int showCmd)
{
// Step 1
WNDCLASSEX wc;
wc.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);
wc.cbClsExtra = 0;
wc.cbWndExtra = 0;
wc.hIconSm = 0;
wc.hInstance = hInstance;
wc.lpfnWndProc = WndProc;
wc.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
wc.lpszClassName = L"ZakariyaTV's Class";
wc.lpszMenuName = 0;
wc.hCursor = LoadCursor(0, IDC_ARROW);
wc.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(BLACK_BRUSH);
// Step 2
RegisterClassEx(&wc);
// Step 3
windowHandle = CreateWindowEx(WS_EX_ACCEPTFILES, L"ZakariyaTV's Class", L"Game!",
WS_OVERLAPPEDWINDOW | WS_VISIBLE, 100, 100, 800, 600, 0, 0, hInstance, 0);
// Step 4
if (windowHandle == 0)
MessageBoxA(0, "Create window failed", "Error Message", 0);
// Step 5
ShowWindow(windowHandle, showCmd);
// Step 6
UpdateWindow(windowHandle);
MSG msg;
SecureZeroMemory(&msg, sizeof(MSG));
int returnValue = 0;
while ((returnValue = GetMessage(&msg, 0, 0, 0)) != 0)
{
if (returnValue == -1)
{
MessageBoxA(windowHandle, "GetMessage Failed!", "Error Message", 0);
break;
}
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
return (int)msg.wParam;
}
IDEで下線を引いていいのですが、コードをコンパイルしようとすると、この行の*エラーメッセージ*が生成されます。また、コード例を適切にフォーマットしてください。 –
私の推測ですか?あなたは 'UNICODE'セットでビルドしていません。 –
はこれをこう言っています:https://gyazo.com/071258b37abe17a3c5e996c9d163846b – ZOulhadj