マルチエージェントゲームにopenaiのgym environmentsを使用することはできますか?具体的には、4人のプレイヤー(エージェント)を持つカードゲームをモデル化したいと考えています。プレイヤーは次のターンを開始する。どのように私はプレーヤー間の必要な調整をモデル化しますか?結局のところ、私は互いに対戦する4人のエージェントで強化学習を使いたいと思っています。マルチエージェントゲームのためのOpenaiジム環境
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A
答えて
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OpenAIチームによって実装されたマルチエージェント深度決定論的なポリシーグラディエントMADDPGアプローチがあります。
これは、開始するためのレポです。 https://github.com/openai/multiagent-particle-envs
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強化学習のための特定のマルチエージェント環境がありますhere。任意のプログラミング言語で書かれた任意の数のエージェントをサポートします。カードゲームのようなゲームの例が既に実装されている。
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