テンプレートに距離関数を渡す必要があります。したがって、boost :: functionとboost :: bindを使用します。しかし、私はクラスの距離のために合格しなければならないものを理解していない:boost ::関数をテンプレートに渡します。どのクラスがboost :: functionですか?
template<class DataType, class Point, class Distance>
class CoverTree
{
Distance distance;
...
public:
CoverTree(const Distance& distance) : max_level(default_max_level), min_level(default_max_level), distance(distance) {}
...
}
テンプレートの作者例は次のようになります。
float euclidian(const std::vector<float>& p1, const std::vector<float>& p2)
{
...
}
int main(int argc, char** argv)
{
CoverTree<float, std::vector<float>, float (*const)(const std::vector<float>&, const std::vector<float>&)> tree(&euclidian);
...
}
今これは私のメインです:
int main(int argc, char** argv)
{
AllData myData;
boost::function<float (const vector<Frame>::const_iterator&, const vector<Frame>::const_iterator&)> j_dist;
j_dist = boost::bind(&AllData::jaccard_distance, myData, _1, _2);
myData.AddData("C:\\...");
cout<<j_dist(myData.DATAx.begin()+20, myData.DATAx.begin()+40)<<endl; //works fine
CoverTree<float, vector<Frame>::const_iterator, ???> tree(&j_dist);
...
}
最初に、私はこれについて何か(* const)の意味またはどこで読むことができますか?
2番目: 私はあなたが書くものを教えるために必要なものすべてを書いたと思います???しかし、私はそれを取得しません。
私はすでに試みた:
boost::function<float (const vector<Frame>::const_iterator&, const vector<Frame>::const_iterator&)
と
float (*const) (const vector<Frame>::const_iterator&, const vector<Frame>::const_iterator&)
が、これはいいトライアンドエラー:)まず
ありがとうございました!これはコンパイルされます!どのように私はこれを解決としてタグ付けできますか? –
@ user__42:答えの左上隅にあるチェックマークのアイコンを探します。 – aschepler