私はlibgdxのthisチュートリアルに従っています。私は何をしようとしていること(コピーはwawa.jpg呼ばれる)badlogic.jpgのコピーからテクスチャをロードしますGdxRuntimeException:ファイルを読み込めませんでした
public class HelloWorld implements ApplicationListener {
SpriteBatch spriteBatch;
Texture texture;
Texture watched_texture;
BitmapFont font;
Vector2 textPosition = new Vector2(100, 100);
Vector2 textDirection = new Vector2(5, 3);
@Override
public void create() {
font = new BitmapFont();
font.setColor(Color.RED);
texture = new Texture(Gdx.files.internal("data/badlogic.jpg"));
watched_texture = new Texture(Gdx.files.internal("data/wawa.jpg"));
spriteBatch = new SpriteBatch();
}
...
何私が取得することで、アプリケーションのクラッシュであり、「com.badlogic.gdx.utils .GdxRuntimeException:デバッグ中にファイルデータ/ wawa.jpg」をロードできませんでした:だけは間違っているかを把握することはできません
10-18 09:24:45.383: WARN/dalvikvm(330): threadid=9: thread exiting with uncaught exception (group=0x40015560) 10-18 09:24:45.502: ERROR/AndroidRuntime(330): FATAL EXCEPTION: GLThread 10 10-18 09:24:45.502: ERROR/AndroidRuntime(330): com.badlogic.gdx.utils.GdxRuntimeException: couldn't load file 'wawa.jpg' 10-18 09:24:45.502: ERROR/AndroidRuntime(330): at com.badlogic.gdx.graphics.Pixmap.(Pixmap.java:135) 10-18 09:24:45.502: ERROR/AndroidRuntime(330): at com.badlogic.gdx.graphics.Texture.(Texture.java:126) 10-18 09:24:45.502: ERROR/AndroidRuntime(330): at com.badlogic.gdx.graphics.Texture.(Texture.java:104) 10-18 09:24:45.502: ERROR/AndroidRuntime(330): at com.test.myfirsttriangle.MyFirstTriangle.create(MyFirstTriangle.java:29) 10-18 09:24:45.502: ERROR/AndroidRuntime(330): at com.badlogic.gdx.backends.android.AndroidGraphics.onSurfaceCreated(AndroidGraphics.java:284) 10-18 09:24:45.502: ERROR/AndroidRuntime(330): at android.opengl.GLSurfaceView$GLThread.guardedRun(GLSurfaceView.java:1348) 10-18 09:24:45.502: ERROR/AndroidRuntime(330): at android.opengl.GLSurfaceView$GLThread.run(GLSurfaceView.java:1118) 10-18 09:24:45.502: ERROR/AndroidRuntime(330): Caused by: com.badlogic.gdx.utils.GdxRuntimeException: Error reading file: data/wawa.jpg (Internal) 10-18 09:24:45.502: ERROR/AndroidRuntime(330): at com.badlogic.gdx.backends.android.AndroidFileHandle.read(AndroidFileHandle.java:64) 10-18 09:24:45.502: ERROR/AndroidRuntime(330): at com.badlogic.gdx.graphics.Pixmap.(Pixmap.java:132) 10-18 09:24:45.502: ERROR/AndroidRuntime(330): ... 6 more 10-18 09:24:45.502: ERROR/AndroidRuntime(330): Caused by: java.io.FileNotFoundException: data/wawa.jpg 10-18 09:24:45.502: ERROR/AndroidRuntime(330): at android.content.res.AssetManager.openAsset(Native Method) 10-18 09:24:45.502: ERROR/AndroidRuntime(330): at android.content.res.AssetManager.open(AssetManager.java:314) 10-18 09:24:45.502: ERROR/AndroidRuntime(330): at android.content.res.AssetManager.open(AssetManager.java:288) 10-18 09:24:45.502: ERROR/AndroidRuntime(330): at com.badlogic.gdx.backends.android.AndroidFileHandle.read(AndroidFileHandle.java:62) 10-18 09:24:45.502: ERROR/AndroidRuntime(330): ... 7 more
。私は、私も同じ問題を抱えていたアンドロイドプロジェクト
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