コードハント(https://www.codehunt.com/about.aspx)のようなゲームを作成しようとしています これはどのように動作しますか。プレーヤーは.cppファイルを編集できます。コード内を走っていましたが、コンパイル方法に問題があります。 I'am最新のG ++コンパイラを使用して、これは私がこのachiveしようとする方法です:私たちは.cppファイルの名前を取得し、このコード片はこれはtest.o を構築することになっているCode :: Blocksのg ++でコード内でコンパイルする
void Builder::build(const char* file){
std::string s = "g++ ";
s += file;
s += " -o test.o";
system(s.c_str());
}
をちょうど今テストは、それがより複雑になるかもしれない、私はちょうど、コンパイラがコード内で動作するかどうかをテストしたかったが、私はこれを実行しようとすると、私は、このエラーメッセージが表示されます:mingwのため
c:/mingw/bin/../lib/gcc/mingw32/4.9.3/../../../libmingw32.a(main.o):(.text.startup+0xa7):undefined reference to '[email protected]'
collect2.exe: error: ld returned 1 exit status
PATHが設定されています正しく、私はチェックした。 私はWindows 8.1、g ++ 4.9.3、Code :: Blocksを使用しています。
実行ファイルではなく*オブジェクト*ファイルのように、出力ファイルに '.o'というサフィックスを付けることをお忘れですか? –
また、ユーザー定義のコードを実行するだけで、大きなセキュリティホールができますが、サターンVロケットを飛行させるには十分です。 –