私のアプリでギャレーのイメージを表示しています。イメージを選択すると、そのイメージをWebサーバーにアップロードします。サーバーにイメージをアップロードするには、コードですが、エラーが発生しています bitmapImage = BitmapFactory.decodeFile(path、opt);あなたが画像をロード中にサンプルに分割する必要がありjava.lang.outofmemoryerrorビットマップ上のビットマップのサイズがビットマップ上のビットマップのサイズを超えています
private void uploadImage(String selectedImagePath) {
String str = null;
byte[] data = null;
String Responce= null;
Bitmap bitmap2 = null;
try {
File file=new File(selectedImagePath);
//FileInputStream fileInputStream = new FileInputStream(new File(imagePath2));
FileInputStream fileInputStream=new FileInputStream(selectedImagePath);
Log.i("Image path 2",""+selectedImagePath+"\n"+fileInputStream);
name=file.getName();
name=name.replace(".jpg","");
name=name.concat(sDate).concat(".jpg");
Log.e("debug",""+name);
//else
//{
BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
options.inTempStorage = new byte[16*1024];
//bitmapImage = BitmapFactory.decodeFile(path,opt);
bitmap2=BitmapFactory.decodeFileDescriptor(fd, outPadding, opts)
Log.i("Bitmap",""+bitmap.toString());
BitmapFactory.decodeStream(fileInputStream);
ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
bitmap2.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, baos);
data = baos.toByteArray();
str=Base64.encodeBytes(data);
//}
//String image=str.concat(sDate);
ArrayList<NameValuePair> nameValuePairs = new
ArrayList<NameValuePair>();
nameValuePairs.add(new BasicNameValuePair("image",str));
nameValuePairs.add(new BasicNameValuePair("imagename", name));
Log.e("debug",""+nameValuePairs.toString());
HttpClient client=new DefaultHttpClient();
HttpPost post=new HttpPost("http://ufindfish.b4live.com/uploadTipImage.php");
post.setEntity(new UrlEncodedFormEntity(nameValuePairs));
HttpResponse httpResponse=client.execute(post);
HttpEntity entity=httpResponse.getEntity();
InputStream inputStream=entity.getContent();
StringBuffer builder=new StringBuffer();
int ch;
while((ch = inputStream.read()) != -1)
{
builder.append((char)ch);
}
String s=builder.toString();
Log.i("Response",""+s);
} catch (FileNotFoundException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} catch (UnsupportedEncodingException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} catch (ClientProtocolException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} catch (IllegalStateException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
if(bitmap2!=null)
{
bitmap2.recycle();
}
@abhi ...返事ありがとうございます。しかし、私はまだエラーが発生しています.1小さな質問...ビットマップを取得した後**ビットマップビットマップ=ビットマップFactory.decodeファイル(ファイルパス、o2); **この後、どのようにこれをベース64の文字列に変換しますか?私はこのbitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG、100、baos)の次のコードを使用しています。 \t \t \t \t data = baos.toByteArray(); \t \t \t \t str = Base64.encodeBytes(data); – android
@abhi ...ありがとう、私はその問題を解決しました...今はうまく働いています...あなたにとても感謝しています... – android
@Abhi私はあなたのコードを使用しました。問題はこの方法のためです。この方法は元の画像を回転させています。そして、私は望みません。ギャラリーに表示するようなイメージを表示したい。これを行う方法はありますか? – anddev