私はタッチスクリーンアプリケーションを開発していますが、タッチスクリーンオーバーレイには独自のSDKが付属しており、WPFのすべてのデフォルト機能が無効になっています。たとえば、このSDKを使用しないとInkCanvasで簡単に描画できますが、プログラムはマウスオーバーレイをマウス入力として認識しますが、このSDKを使用するとジェスチャは認識されません。SDKには素晴らしい機能がありますそれを使用するには、私はタッチポイントの位置を得ることができるので、どのようにしてこの点を認識し、この点に基づいて描くことができるようにInkCanvasを設定することができます。WPF - InkCanvasタッチスクリーンの問題
ところで、私はSDKを使用するとマウスで描くことができます。
事前に
おかげで、
私はSDKを無効にすることができるようにドライバがインストールされていますが、実際にSDKを使用する必要があります。これは、Windowsがコードで管理するのは難しいです。TouchDown、TouchMove 、そしてTouchUpの出来事は理解できませんでした。 –
記事には、プロジェクトでダウンロードして使用できるコードがあります。生のタッチのコードをチェックし、彼が何をしているかを見てください。 –
私はいくつかマイナーチェンジで作業しました、ありがとうScott、それは本当に私が探していたものでした –