ソリューションは、表示項目DataTemplateをオーバーライドします。
<Window x:Class="WpfApplication1.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Title="MainWindow"
xmlns:self="clr-namespace:WpfApplication1"
xmlns:props="clr-namespace:WpfApplication1.Properties">
<Window.Resources>
<self:ImageConverter x:Key="Conv"/>
<DataTemplate x:Key="Template">
<StackPanel Orientation="Horizontal">
<Image Source="{Binding Path=Icon, Converter={StaticResource Conv}}"
Width="64"
Height="64"/>
<TextBlock Text="{Binding Name}"
VerticalAlignment="Center"/>
</StackPanel>
</DataTemplate>
</Window.Resources>
<StackPanel>
<ListView ItemsSource="{Binding Items}"
ItemTemplate="{StaticResource Template}"/>
</StackPanel>
その後、我々は、このビューの背後にあるコードでは、ビューのDataContextのよう私たちのPresentationModelを設定する必要があります。
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
this.DataContext = new SampleModel();
}
をあなたが私たちのプレゼンテーションモデルは、アイテムプロパティを公開する必要がありますXAMLでバインディング式からわかるように(実行時にItemsリストを変更することを検討した場合、その変更に応じてListViewが反応するためには、基になるコレクションはObservableCollectionでなければなりません)。
public class SampleModel
{
public IEnumerable<ViewData> Items
{
get
{
yield return new ViewData(Properties.Resources.airbrush_256, "item 1");
yield return new ViewData(Properties.Resources.colors_256, "item 2");
yield return new ViewData(Properties.Resources.distribute_left_edge_256, "item 3");
yield return new ViewData(Properties.Resources.dossier_ardoise_images, "item 4");
}
}
}
public class ViewData
{
public ViewData(Bitmap icon, string name)
{
this._icon = icon;
this._name = name;
}
private readonly Bitmap _icon;
public Bitmap Icon
{
get
{
return this._icon;
}
}
private readonly string _name;
public string Name
{
get
{
return this._name;
}
}
}
このソリューションでは、既存のPNG画像をProperties.Resourcesクラスに追加します。その後、アイコンはSourceプロパティタイプと互換性のないビットマップ型を持つので、私たちは次のコンバータとしたBitmapSourceに変換する必要があります
public class ImageConverter : IValueConverter
{
public object Convert(object value, Type targetType, object parameter, System.Globalization.CultureInfo culture)
{
if (value is Bitmap)
{
var stream = new MemoryStream();
((Bitmap)value).Save(stream, ImageFormat.Png);
BitmapImage bitmap = new BitmapImage();
bitmap.BeginInit();
bitmap.StreamSource = stream;
bitmap.EndInit();
return bitmap;
}
return value;
}
public object ConvertBack(object value, Type targetType, object parameter, System.Globalization.CultureInfo culture)
{
throw new NotImplementedException();
}
}
一方あなたは、アイコンの代わりに、リソースを格納するためpack uri'sを使用することができます。そして、あなたのViewDataクラスは(ビットマップではなく)Uri型のプロパティを公開します。その後、コンバータは必要ありません。
リンクが壊れています。私はインターネット上で見られる9/10のimgurリンクが壊れているため、imgur以外のサービスを使用します。 – msbg