最近この問題が発生しました(数日前はすべてうまくいきました):Visual Studio 2012はネイティブビルドを拒否し始めましたWP8プロジェクトVisual Studioエラー:LNK1104: 'kernel32.lib'ファイルを開くことができません - WP8プロジェクト/ Win32ビルドでのみ
今日、新しく作成されたDLLがWPで正しくサポートされるかどうかを確認するために、「Windows Phone Direct3D App(ネイティブのみ)」というテンプレートから新しいソリューションを作成しました。私はこのプロジェクトをコンパイルしようとしました。最初は何の変更も追加のリファレンスもなく、VSによって生成された純粋なコードです。しかし、それは与えられたエラーで失敗しました。 私はそれが何を意味しているのか、また何が考えられるのかをよく知っていますが、私は理解できません。この場合、どこから来るのですか? 奇妙な事は:(期待通り
1>------ Build started: Project: PhoneDirect3DApp, Configuration: Debug Win32 ------
.......
1>LINK : fatal error LNK1104: cannot open file 'kernel32.lib'
Build Summary
-------------
00:09.725 - Failed - Debug Win32 - PhoneDirect3DApp\PhoneDirect3DApp.vcxproj
私の標準(ネイティブC++/Win32の)プロジェクトでも動作します:これが唯一の 'Win32の' 構成で行われ、ARMは罰金コンパイル:
1>------ Build started: Project: PhoneDirect3DApp, Configuration: Debug ARM ------
.......
Build Summary
-------------
00:11.742 - Success - Debug ARM - PhoneDirect3DApp\PhoneDirect3DApp.vcxproj
が、Win32のにはありませんWin32プラットフォームとx64プラットフォームの両方で使用できます)。
プロジェクト構成:(両方のプラットフォームで)
リンカ::入力:
d3d11.lib;%(AdditionalDependencies)
リンカ::無視:
ole32.lib;%(IgnoreSpecificDefaultLibraries)
VC++ディレクトリ:
Microsoft.ARM .Cpp.User:
$(WP80ToolSetPath)lib\arm;$(WindowsSDK_LibraryPath_ARM);
Microsoft.Win32.Cpp.User:
$(VCInstallDir)lib;$(VCInstallDir)atlmfc\lib;$(WP80ToolSetPath)lib\x86;$(WindowsSDK_LibraryPath_x86)
間違っているか、正しく構成された可能性が他に何任意のアイデア?私はアイデアが不足している、私はこれまでのようなものを見たことがない。ところで
は、私は1つ以上の変化に気づいた:私は前にARMのconfigurtionでWP8プロジェクトをコンパイルしようとしていたとき、「デスクトップ上の建物のARMアプリケーションがサポートされていません」と言って、常にエラーがあった(またはそのような何か)。現在、ARMは問題なくコンパイルできます。それは普通ですか?
[同じリンクエラーが発生しました](http://stackoverflow.com/questions/15053337/fatal-error-lnk1104-cannot-open-file-kernel32-lib)助けて。 – 0x499602D2
ファイルが見つからないのでまだファイルがあるかどうかを確認します。 C:¥Program Files(x86)¥Windows Kits¥8.0¥Lib¥win8¥um¥x86¥kernel32.lib –
チェックされています。私が言ったように、私はすべての基本的な点検を行った - 結果なし。しかし、私はVSビルド環境で使用される内部マクロを調べ始めました。何かが壊れているようです。私は解決策の解決のためにフィードバックを提供します。 –