2017-02-04 7 views
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私は、SceneKitを使用してコードで取得したいアセットの異なるポリゴンセットにマテリアルIDを付けたColladaファイルをいくつか持っています。SceneKit:インポートされたColladaファイルからマテリアルIDを取得する

これは可能ですか?私はGoogleを使って答えを探してみましたが、それはSceneKitを使う上でのチュートリアルなのです。おそらく、私の検索キーは最適ではないですが、私は唯一の話題に近い行く、以下があります。

https://blender.stackexchange.com/questions/14584/properly-export-collada-for-use-in-scenekit

は、すべてのヘルプは大歓迎

敬具

答えて

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私が開始するとSceneKit Editorを使用して、Collada/DAEエクスポートが正常に実行されたことを確認します。

モデルを選択し、Scene Graph View(左下)をクリックし、ノードを通過して、Materials Inspector(右上のインスペクタの1人)で検索します。ここで見つけることができる場合は、プログラムではSCNMaterialとして利用できるはずです。

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