私は、SceneKitを使用してコードで取得したいアセットの異なるポリゴンセットにマテリアルIDを付けたColladaファイルをいくつか持っています。SceneKit:インポートされたColladaファイルからマテリアルIDを取得する
これは可能ですか?私はGoogleを使って答えを探してみましたが、それはSceneKitを使う上でのチュートリアルなのです。おそらく、私の検索キーは最適ではないですが、私は唯一の話題に近い行く、以下があります。
https://blender.stackexchange.com/questions/14584/properly-export-collada-for-use-in-scenekit
は、すべてのヘルプは大歓迎
敬具