visual studio 2015 enterpriseを使用しています。私はItemクラスItem.cppを持っています。プレイヤーに設定項目を割り当て、その未装備アイテムプレーヤークラス内にオブジェクトを作成できません
class Player{
#include "Player.h"
Item items[3];
vector<Item> storedItems;
}
私は項目を定義するために言って、エラーを得続けるためにベクトルを持ってしようとすると、しかし、と私は確かにまだItemクラスを持っています。私が継承を試み、 'Ring'クラスがアイテムを継承するようにすると、再びItemの定義を見つけることができなくなります。私はあなたがItem.hを持っていることを確認し
ここPlayer.hで
'の#include「Player.h」'文はプリプロセッサコマンドです'' Player.h ''ファイルの内容に置き換えられます。クラス定義の外に配置する必要があります。 '#include'は通常ソースファイルとヘッダの最初の行です。 – gomons
なぜ私はクラス宣言の**中**にプリプロセッサ '#include 'を埋め込んでいるのかと聞くことがありますか? – WhozCraig
私はエラーが発生しており、これで削除されました。 – mewc