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可能性の重複角の丸い四角形を描画:
How to draw a rounded rectangle in Core Graphics/Quartz 2D?プログラム的
を私は私のオーバーレイのUIView、私はこれをアプローチする方法を
のためにプログラム的に丸い四角形を描画したいですか?
可能性の重複角の丸い四角形を描画:
How to draw a rounded rectangle in Core Graphics/Quartz 2D?プログラム的
を私は私のオーバーレイのUIView、私はこれをアプローチする方法を
のためにプログラム的に丸い四角形を描画したいですか?
NSBezierPathには特別な+bezierPathWithRoundedRect:xRadius:yRadius:
がありますので、ドキュメントを確認してください。
NSBezierPath *path =
[NSBezierPath bezierPathWithRoundedRect:NSMakeRect(...)
xRadius:3.0f
yRadius:3.0f];
[path fill];