2016-12-26 3 views
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用にコンパイルしないsimulator用にコンパイルを停止 - すべてが本物device上で動作しますが、私はsimulatorにインストールしようとすると、それは長い時間前にあったと働いていた2 podsのコンパイルに失敗しました。ポッドが突然私のプロジェクトのうち、シミュレータ

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podすべての依存関係がありますがNSNumberFormatterこれも細かいことはできません​​です。私がいたので、私はすべての問題に気づいたことがありません

pod repo remove master 
pod setup 

:私は、私は何度も何度master repoとinitedポッドを削除した後に、他の問題とthisSO答えは1として、それが開始疑う

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deviceと一緒に作業していましたが、私はsimulatorでテストするプロジェクトをコンパイルできないようです。

gitのコードをsure, reinint pods, remove/add the problematic pods, revert to previous versions of pods, clean/build project, restarting xcode, recreating simulatorで動作していたときに以前のコミットに戻すためにかなりの時間を費やしましたが、それと同じエラーです。

simulatorといっしょに働いていて、実際に作業し続けていた人はいませんかdevice?どのようにしてこの問題を修正できますか?私はアイデアがありませんが、私はwatchのため開発中ですので、simulatorでテストできるようにする必要があります。どんな手がかりも大歓迎です。

私はXcodeの8.1を使用しています、iOSの10のターゲット、cocoapodバージョン1.1.1

は、追加情報が最終的に私が働き続けることができるよ

答えて

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[OK]を助ける可能性がある場合、私に教えてくださいシミュレータで。 私はちょうどXcodeをredownloadして、を再インストールしました。(実際には8.2に移動しました)問題を解決していれば、私はこのソリューションでうまくいきますが、何が間違っていたのか不思議です。良い方法。

上記のポッドのソースをプロジェクトに直接コピーしてポッドファイルから削除すると、コンパイルされたフレームワークに問題がある場合でもソースから直接コンパイルできます。インポートはありますが、NSNumberFormatter.hは表示されませんでした。これはデバイスでも動作しますが、シミュレータではコンパイルできません。これはシミュレータが主な容疑者になったところですが、新しいシミュレータランタイムをダウンロードすることで新しいものをインストールしても問題は解決しませんでした。

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