buffered reader
を「無限に」使用してサーバーからのメッセージを待つ場合、これはListenUDP
とほとんど同じですか?バッファ付きリーダーVS listenUDP
しかし、使用ListenUDP
なら、私は別のサーバーを作成しました...
は、「無限に」このbuffered reader
から収集したり、一般的には、クライアントでどのように行われるかということであるために悪い習慣ですか?
client.go
package main
import (
"fmt"
"time"
"net"
"sync"
"bufio"
)
func xyz(conn net.Conn, p []byte) {
rd := bufio.NewReader(conn)
for {
fmt.Printf("line\n")
_, err := rd.Read(p)
if err == nil {
fmt.Printf("SERVER : %s\n", p)
} else {
fmt.Printf("Some error %v\n", err)
}
}
}
func main() {
var wg = &sync.WaitGroup{}
p := make([]byte, 2048)
conn, err := net.Dial("udp", "127.0.0.1:1234")
if err != nil {
fmt.Printf("Some error %v", err)
return
}
wg.Add(1)
go xyz(conn, p)
time.Sleep(2 * time.Second);
fmt.Fprintf(conn, "Give me a hash to work on ...")
time.Sleep(4 * time.Second)
wg.Wait()
}
server.go
package main
import (
"fmt"
"net"
)
func sendResponse(conn *net.UDPConn, addr *net.UDPAddr, hash string) {
_,err := conn.WriteToUDP([]byte("Hello, here is the hash - " + hash), addr)
if err != nil {
fmt.Printf("Couldn't send response %v", err)
}
}
func main() {
hash := "36";
p := make([]byte, 2048)
addr := net.UDPAddr{
Port: 1234,
IP: net.ParseIP("127.0.0.1"),
}
ser, err := net.ListenUDP("udp", &addr)
if err != nil {
fmt.Printf("Some error %v\n", err)
return
}
for {
_, remoteaddr, err := ser.ReadFromUDP(p)
fmt.Printf("CLIENT : %v : %s\n", remoteaddr, p)
if err != nil {
fmt.Printf("Some error %v", err)
continue
}
go sendResponse(ser, remoteaddr, hash)
}
}
gofmt使用してください! – Flimzy
UDP接続でbufioを使用することは通常意味がありません。 UDPは個々のデータグラムに基づいていますが、バッファされたリーダーを使用する目的は何ですか? – JimB
@JimB ...バッファリングされたリーダーを使用してサーバーからのメッセージを待っています。どの時点でも、サーバーは接続を介してメッセージを送信できます。その後、クライアントは、そのメッセージに基づいて処理を行い、メッセージをサーバーに返します。 –