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このコードはviewDidLoad関数にあります。それが初めてだといいです。しかし、私は同じストーリーボードファイルからその上にサブビューを表示し、 'skView = gameViewをlet! SKView 'が再び呼び出され、致命的なエラーがスローされます。Found nil ...他の時間に呼び出されないようにするにはどうしたらいいですか?私は代わりにできるチェックは考えられません。(Swift SpriteKit)SKSceneを1回だけ提示できるようにします
if let scene = GameScene(fileNamed:"GameScene") {
// Configure the view.
let skView = gameView as! SKView
skView.showsFPS = true
skView.showsNodeCount = true
/* Sprite Kit applies additional optimizations to improve rendering performance */
skView.ignoresSiblingOrder = true
/* Set the scale mode to scale to fit the window */
scene.scaleMode = .AspectFill
skView.presentScene(scene)
}