現在、dllをNodeJSに統合しようとしています。 dllは、バス上に新しいメッセージを受信したときにコールバックをトリガするメッセージバスです(登録されている場合)。 添付されたdllはこの動作をシミュレートします。ループを無限ループで実行し、各ループでコールバックでCメソッドを呼び出します。 ここに私のテストケースである:NodeJS <--> Dll:Cメソッド呼び出しからトリガされたコールバックを処理する方法
var ref = require("ref");
var ffi = require('ffi');
var events = require('events');
var util = require('util');
var voidPtr = ref.types.void;
// Expose the DLL to node JS
var apiLib = ffi.Library('../bin/dispatch', {
// C method declaring the callback
'dispatchRegisterCallback': [ 'int', ['pointer', 'int'] ],
// C method which simply call dispatchRegisterCallback
'dispatchCallCallback': [ 'int', []]
});
// Callback
var myCallbackPtr = ffi.Callback('void', ['string'], function (message) {
console.log('callback: ' + message);
});
// Registering the callback on the C method, starts a loop and
// call the method that triggers the callback from the Dll each 1 second
// DOES NOT WORK
apiLib.dispatchRegisterCallback(myCallbackPtr, 1000);
// Make Node Loop
setInterval(function() {
console.log("loop");
// Triggering the callback from NodeJS : OK
//apiLib.dispatchCallCallback();
}
, 100);
// Keep the callback pointer to avoid GC
process.on('exit', function() {
myCallbackPtr
})
そして、ここでサンプルDLL
#include "stdafx.h"
#include "dispatch.h"
#include <iostream>
pfnCallback * g_pfnCallback = NULL;
void CALLBACK timerFn(HWND hwnd, UINT uMsg, UINT timerId, DWORD dwTime)
{
std::cout << "dispatch.dll, timerFn" << std::endl;
if (g_pfnCallback != NULL)
{
std::cout << "dispatch.dll, timerFn : calling callback " << g_pfnCallback << std::endl;
g_pfnCallback("callback call (timer)");
}
}
/**
* Register a callback.
*/
int __stdcall dispatchRegisterCallback(pfnCallback fn, int interval)
{
std::cout << "dispatch.dll, dispatchRegisterCallback" << std::endl;
g_pfnCallback = fn;
SetTimer(NULL, 0, interval, (TIMERPROC)timerFn);
return true;
}
int __stdcall dispatchCallCallback()
{
std::cout << "dispatch.dll, dispatchCallCallback" << std::endl;
if (g_pfnCallback != NULL)
{
std::cout << "dispatch.dll, dispatchCallCallback : calling callback " << g_pfnCallback << std::endl;
g_pfnCallback("callback call by dispatchCallCallback");
return true;
}
return false;
}
のソースコードは、それがFFIモジュールで本当に可能ですか? エッジモジュールを代わりに使用するか、またはアドオンを使用する必要がありますか?