2017-11-01 8 views
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パスに沿ってポイントをアニメートしようとしています。私は、を使ってポイントをレンダリングするMarker Animation Exampleを見ました。私はまた、この点を含むことができるマップ内のソースを持っており、数ミリ秒ごとにジオメトリを変更することができます。好ましい方法はありますか、なぜですか? 2つの方法のパフォーマンスに違いはありますか?点、ol.layer.VectorまたはVectorContextにアニメートする

答えて

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VectorContextを使用するとパフォーマンスが向上します。しかし、アニメートされた単一のジオメトリでは、おそらく違いは感じられません。ジオメトリの変更によるオーバーヘッドは、トリガされるイベントチェーンです。ジオメトリはフィーチャに通知し、フィーチャはレイヤに通知し、レイヤの要求はマップを再描画します。

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