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こんにちは私は毎秒別のDrawableを示す私のアプリケーションで少しカウントダウンタイマーを持っています。アプリが間違ったDrawablesを示しています
public void onTick(long millisUntilFinished) {
if(millisUntilFinished <= 4000 && millisUntilFinished >= 3001)
{
cdImage.setBackgroundResource(R.drawable.player1_countdown_3);
cdImage2.setBackgroundResource(R.drawable.player2_countdown_3);
}
else if(millisUntilFinished <= 3000 && millisUntilFinished >= 2001)
{
cdImage.setBackgroundResource(R.drawable.player1_countdown_2);
cdImage2.setBackgroundResource(R.drawable.player2_countdown_2);
}
if (millisUntilFinished <= 2000 && millisUntilFinished >= 1000)
{
cdImage.setBackgroundResource(R.drawable.player1_countdown_1);
cdImage2.setBackgroundResource(R.drawable.player2_countdown_1);
}
if (millisUntilFinished <= 999 && millisUntilFinished >= 0)
{
cdImage.setBackgroundResource(R.drawable.player1_countdown_go);
cdImage2.setBackgroundResource(R.drawable.player2_countdown_go);
}
}
しかし、私はまた、ファイル player1_countdown_4.png player1_countdown_5.png player1_countdown_6.pngに
を持っており、それが、これは注文に正しいものの代わりにファイルを示しています6,5,4、行きます
どのように 'onTick()'が呼び出されますか? – jprofitt