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codenameone 1.5リリースのバックグラウンドフェッチ機能は、Androidデバイスでうまくいき、iOSデバイスでは機能しません。 "ios.background_modes = fetch"プロパティも追加しました。これで私を助けてくれますか?IOSでのバックグラウンドフェッチが動作しない
codenameone 1.5リリースのバックグラウンドフェッチ機能は、Androidデバイスでうまくいき、iOSデバイスでは機能しません。 "ios.background_modes = fetch"プロパティも追加しました。これで私を助けてくれますか?IOSでのバックグラウンドフェッチが動作しない
iOSでは、Androidよりもバックグラウンドフェッチを制御しにくくなります。 OSは、いつバックグラウンドフェッチを実行できるかを決定します。これは、多くの要因によって異なります。 Androidでは、時計仕事のように機能します。優先間隔を指定すると、その間隔で更新が行われます(最小60秒と思います)。 iOSでは10分かかります。アプリが以前のフェッチで長時間を過ごしていた場合は、あなたを完全に拒否することもできます。その他...
この情報があれば、それが機能していないと判断するためにどのようなテストを実行しましたか?