これは私のコードは次のようになります。条件文の二重値の丸め誤差を避けるには?現時点で
if (!flipped){
scaleX -= 0.1;
if (scaleX == 0){
sounds.playSound("flick");
flipped = true;
}
}
どのように私はこれを達成することができます:ここで
if (!flipped){
scaleX -= 0.1;
if (scaleX < 0.0001){
sounds.playSound("flick");
flipped = true;
}
}
は、私はそれがどのように見えるしたいのですが何ですか? double値(scaleXとは)実際にあなたが寛容のいくつかの並べ替えを定義したい0
ありがとうございました。私はちょうどその方法でコード化し、後でそれに戻ってくると思ったので、周りに素敵な方法があるかもしれないと思った。そして私はここにいる。 :)しかし、ありがとう、私は定数を抽出し、 "十分に近い"アプローチに固執します。 – rtheunissen