コンソールのようなIO要素(シリアルデータ用)としてQTextEditを使用することを検討しています。 このアプローチの問題点は、(ユーザー)入力と(通信)出力が混在し、同期していない可能性があることです。QTextEdit for input and output
新しいユーザー入力を検出するには、特定の入力イベントにplainText
を保存して比較することができます。エンター/リターンが押されたとき。
別の方法として、別々に管理されている入出力バッファのビューとしてのみQTextEditを使用することがあります。これはまた、潜在的に非同期データの問題を単純化する可能性があります(ユーザーが入力している間にデバイスが文字を送信しますが、私の場合はほとんどありません)。 しかし、2つの "ストリーム"を1文字のタイムスタンプでマージしても、競合の可能性があります。
(単純な)解決法がありますか、または単に独立した完全入出力領域を使用するだけですか?