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私は、ブーストdiを介して依存性注入を使用してC++プロジェクトを計画しています。私の意見では、実際に依存性注入の利益を得るために、ライブラリを動的にロードするためのメカニズムも必要になります。設定ファイルと共有ライブラリでboost-diを使用する
したがって、プラットフォーム独立型の共有ライブラリmechansimを使用するためにboost dllを使用することを検討します。
依存関係設定のために、私はboostプロパティツリーを使ってINIファイルを使用することを考えます。
このアプローチでは大きな欠点がありますか? プラットフォームに依存しない別のメカニズム/ライブラリがありますか?あなたの意見について
おかげ アンドレアス