ここでの問題は、変数 "game"を呼び出すと、変数のコンパイルエラーが返され、割り当てられていないことです。私が理解しているように、新しい値を変数に代入すると、その変数を初期化することになります。これは、最初の左側の変数を意味する代わりエラー "ローカル未割り当て変数の使用"
Games game = new Games()
{
frames = frames,
Pins = pins,
Score = Score,
player = player,
};
でなければなりません
public class GameController : Controller
{
// GET: Game
public ActionResult Index()
{
Random rnd = new Random();
int pins = rnd.Next(1, 10);
Games game = new Games()
{
frames = game.frames,
Pins = game.Pins,
Score = game.Score,
player = game.player,
};
return View();
}
}
}
モデル
namespace webBowlingProject.Models
{
public class Games
{
public int frames { get; set; }
public int Score { get; set; }
public int Pins { get; set; }
public string player { get; set; }
}
}
同じインスタンス内のプロパティを使用して、新しい 'Games'インスタンスのプロパティに値を割り当てていますか?あなたは何をしようとしているのですか? 'game.frames'、' game.Pins'などが別のインスタンスから来るようにしましたか? –
彼らはモデルから来ており、その意図はそれらをインスタンス化し、ビューで使用して「ゲーム」に関する情報を取り込んで保存することでした – Joshua