SpriteKitはSKNode
でカスタム図面をサポートしていないため、カスタムスプライトノードを作成して他のノードを追加する必要があります。グラフィックデザイナーでSKNodeをデザインしてコードで再利用するにはどうすればいいですか?
親ノードに他のノードを追加するとき、親ビューの座標系は実際に私を混乱させます。私はいつも、私がそれが欲しい場所にノードを得るために何度も試してみる必要があります。時々、ノードが追加されているのを見ることさえできません。
これは非常に迷惑だと思います。私はSpriteKitがグラフィカルな方法でカスタムノードを "設計"できるようにする必要があると思います。私はSKSceneデザイナーのようなものが欲しいです。しかし、シーンを設計する代わりに、ノードを設計することができます。その後、IBですでに設計されているテーブルビューのセルを再利用できるように、設計されたノードをコードで再利用できます。
Xcodeのようなものがありますか?
ノードのカスタマイズに関係する問題はありません。少なくとも、座標系の学習を主張しなければならないと思います。本当に使いやすいです。私たちにあなたが困っている原因の例を挙げてください。 –
あなたの問題が何であるかを完全には確認できませんが(座標または描画)、SKSceneのようにxcodeにノードを直接設計する方法はありません。しかし、Photoshop/gimp/whateverを使用してカスタム図面を作成し、SKSpriteNodeを使ってシーンに作成した画像を表示することができます – Heyfara