2009-06-02 7 views
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目的:ユーザーが異なるレイヤーのデータをオン/オフできるようにします。現在のエクステントのデータをマップ移動イベントのデータベースから動的に取り出すことができます。仮想地球VEShapeLayerレンダリングされません

完成したVEShapeLayersをハードコードすると、これは問題なく機能します。here

私のレイヤーのリストはデータベースから来ています。私はVEShapeLayerにシェイプを追加すると、地図上にレンダリングされないものを除いて、私が望むようにすべての作業をしています。 )(VEShapeLayer.GetShapeCountを呼び出すと、ここで

は、コードの重要なビット..です...期待数を返しますので、層がデータを持っている:

var assets = []; 
if (WebServiceResult.length > 0) { 
    for (var i = 0; i < WebServiceResult.length; i++) { 
     var ix = FindLayerIndex(WebServiceResult[0].AssetMapLayer); 
     var velatlong = new VELatLong(); 
     velatlong.Latitude = WebServiceResult[i].Latitude; 
     velatlong.Longitude = WebServiceResult[i].Longitude; 
     newShape = new VEShape(VEShapeType.Pushpin, velatlong); 
     assets.push(newShape); 
    } 
    // ix is defined above and is vaild and correct 
    map.GetShapeLayerByIndex(ix).AddShape(assets); 
} 
// a call here to map.GetShapeLayerByIndex(ix).GetShapeCount()  
// returns the expected number of shapes 

答えて

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は私が馬鹿感じます。私はページのヘッダーにスタイルシートを追加していませんでした。スタイルシートが利用できないため、カスタムアイコンが透過的に表示されていました。

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