私はプロジェクトの対話型ゲームのマップを作成しようとしています。私は実用的な地図を持っています。JavaFXを使用したインタラクティブGoTマップ
私がしたいことは、マップ内の特定の領域をクリックすると、別の画像が開き、家などのクリック可能な領域が異なります。
これは、マップがこれまでに次のようになります。
私は赤い四角をクリックすると、私はちょうどその特定の領域で、新しい類似する画像を開きたいです。これは、画像の上にボタンを追加することでできます。クリックすると、画像やものを置き換えるクラスが呼び出されます。私はどのようにそれをやってみると、画像の上にボタンを得る方法がわからない。
何かアドバイスをいただければ幸いです。私はプログラミングには全く新しいです。
これまでのコードは次のとおりです。
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.image.*;
import javafx.scene.*;
import javafx.scene.control.*;
import javafx.scene.layout.*;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.event.*;
import java.util.*;
public class MapDemo extends Application {
public void start (Stage ps) {
ImageView img=new ImageView(getClass().getResource("map.jpg").toExternalForm());
List<County> alltowns = new ArrayList<County>();
alltowns.add(new County("The North",165,265));
alltowns.add(new County("The Vale",265,415));
alltowns.add(new County("Crownlands",280,520));
alltowns.add(new County("Stormlands",280,635));
alltowns.add(new County("Dorne",190,725));
alltowns.add(new County("The Reach",150,600));
alltowns.add(new County("Westerland",135,505));
alltowns.add(new County("Riverlands",180,440));
alltowns.add(new County("Iron Isles",80,400));
img.setOnMouseMoved(e->{
ps.setTitle(e.getX()+", "+e.getY());
});
img.setOnMousePressed(e->{
for(County t : alltowns)
{
double dist=Math.sqrt(Math.pow(t.getX()-e.getX(),2)+Math.pow(t.getY()-e.getY(),2));
if(dist<=20)
System.out.println(t.getName());
}
});
ps.setScene(new Scene(new Group(img),413,796));
ps.show();
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
//---------------------------------------------
class County {
String name;
double x,y;
public County(String n, double a, double b){
name=n;
x=a;
y=b;
}
public String getName() {
return name;
}
public double getX() {
return x;
}
public double getY() {
return y;
}
}